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수정 24회 · 편집자 1명최초 작성 2025.03.11

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  1. R23은방울0
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  9. R15은방울0
  10. R14은방울0
  11. R13은방울+4,347

    운용

  12. R12은방울+3,050

    운명의 자리

  13. R11은방울+16,047

    특성

  14. R10은방울+4,694

    돌파

  15. R9은방울+515

    공식 미디어

  16. R8은방울+1,921

    개요

  17. R7은방울0
  18. R6은방울+558

    공략 영상

  19. R5은방울0
  20. R4은방울0
  21. R3은방울0
  22. R2은방울0
  23. R1은방울+189

R10 → R11

은방울특성+16,047

@@ 특성 · 추가 @@

1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: 1 순위2 순위3 순위
89추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
90추가: [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
91추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92추가: 아이콘을 첨부해주세요![# 일반공격 아이콘은 템플릿에 있는 자료를 참조해 주세요]
93추가: 일반 공격
94추가: 활로 최대 4번 공격한다.
95추가:
96추가: 강공격
97추가: 피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.
98추가: 조준 시 강풍이 화살촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 바람 원소 피해를 준다.
99추가:
100추가: 낙하 공격
101추가: 공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다.
102추가:
103추가: @ 모션 보기
104추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
105추가: 일반 공격
106추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
107추가: 강공격
108추가:
109추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
110추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
111추가: 공격 피해강공격 피해강공격
112추가: 스태미나 소모낙하 기간
113추가: 피해저공/고공 추락
114추가: 충격 피해
115추가: 1
116추가: 2
117추가: 3
118추가: 4
119추가: 5
120추가: 6
121추가: 7
122추가: 8
123추가: 9
124추가: 10
125추가: 11
126추가: 12
127추가: 13
128추가: 14
129추가: 15
130추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
131추가: 아이콘을 첨부해주세요!차스카가 무기에 담긴 의지와 공명해 밤혼 성질의 바람 원소 범위 피해를 준다.
132추가: 발동 후 차스카는 밤혼을 80pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.
133추가:
134추가: 밤혼 가호·차스카
135추가: 지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시, 차스카의 밤혼 가호가 종료된다. 밤혼 가호는 아래와 같은 특성이 있다:
136추가: ·차스카가 「영혼총·의식 지팡이」에 탑승하고 차스카의 이동 속도와 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태에서 차스카는 지속적으로 밤혼을 소모해 부유 상태를 유지한다. 대시 또는 상승 시, 추가로 밤혼을 소모한다.
137추가: ·일반 공격과 강공격 진행 시, 짧은 터치와 홀드에 따라 각기 다른 방식으로 「다중 조준」을 진행한다.
138추가:
139추가: 다중 조준
140추가: 짧은 터치
141추가: 전방의 적에게 밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
142추가: 홀드
143추가: 조준 상태에 진입해 일정 범위 내에 있는 일정 수량의 적을 조준한다. 홀드 시간에 따라 순서대로 「그림자 추적탄」을 최대 6발 장전한다. 6발 장전 완료 또는 홀드 중지 시, 선택된 적에게 순서대로 총알을 발사한다.
144추가:
145추가: 그림자 추적탄
146추가: ·밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다.
147추가: ·탄창에 4번째, 5번째, 6번째로 장전된 「그림자 추적탄」은 파티 내 다른 캐릭터의 원소 타입에 따라 원소 전환이 발생한다. 파티 내 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 캐릭터가 1명 존재할 때마다, 「그림자 추적탄」 1개가 랜덤으로 상응하는 원소 타입의 「빛나는 그림자 추적탄」 중 하나로 전환되어 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다.
148추가: ·나중에 탄창에 장전된 「그림자 추적탄」이 먼저 발사된다.
149추가:
150추가: 또한 밤혼 가호 상태에서 원소 전투 스킬 영혼 올가미를 홀드 발동 시, 차스카가 밤혼 성질의 낙하 공격을 진행한다. 홀드 중단 시, 낙하 공격을 중단하고 부유 상태를 유지한다. 낙하 공격 과정 중 착지 시, 차스카의 밤혼 가호가 종료된다.
151추가:
152추가: 이론상, 차스카가 원한다면 이 올가미는 그 어떤 물건도 끌어당길 수 있다. 하지만… 거대한 총보다 더 멋진 물건이 어디 있을까?
153추가:
154추가: @ 모션 보기
155추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
156추가: 짧은 터치
157추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
158추가: [# 홀드 기능 없을 시 칸 삭제]
159추가: 홀드
160추가:
161추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
162추가: 레벨스킬 피해공격 피해강공격
163추가: 스태미나 소모낙하 기간
164추가: 피해재사용 대기시간
165추가: 1    0초
166추가: 2
167추가: 3
168추가: 4
169추가: 5
170추가: 6
171추가: 7
172추가: 8
173추가: 9
174추가: 10
175추가: 11
176추가: 12
177추가: 13
178추가: 14
179추가: 15
180추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
181추가: 아이콘을 첨부해주세요!의지를 집중한 차스카가 「광풍의 영혼 수확탄」을 발사해 밤혼 성질의 바람 원소 범위 피해를 준다. 그 후 광풍의 영혼 수확탄은 6개의 「영혼 수확탄」으로 분리되어 주변의 적을 공격한다.
182추가:
183추가: 영혼 수확탄
184추가: ·밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다.
185추가: ·파티 내에 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 캐릭터가 1명 존재할 때마다 영혼 수확탄 2개가 랜덤으로 상응하는 원소 타입의 「빛나는 영혼 수확탄」 중 하나로 전환되어 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다.
186추가:
187추가: 그 누구도 밤의 속삭임과 달빛 속에서 달아날 수 없듯이, 그 어떤 적도 사냥감을 노리는 차스카의 눈빛에서 벗어날 수 없다
188추가:
189추가: @ 모션 보기
190추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
191추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
192추가: 레벨스킬 피해공격 피해강공격
193추가: 스태미나 소모재사용 대기시간원소 에너지
194추가: 1   0초0
195추가: 2
196추가: 3
197추가: 4
198추가: 5
199추가: 6
200추가: 7
201추가: 8
202추가: 9
203추가: 10
204추가: 11
205추가: 12
206추가: 13
207추가: 14
208추가: 15
209추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
210추가: 아이콘을 첨부해주세요!원소전투 스킬 영혼 올가미의 다중 조준 차지 진행 시, 파티 내에 원소 전환 조건에 부합하는 원소 타입의 캐릭터가 존재하면, 조건에 부합하는 각기 다른 원소의 수량에 따라 아래의 효과를 획득한다:
211추가: ·원소 타입마다 33.3%/66.7%/100% 확률로 「결속 전환」이 발동되어, 탄창에 3번째로 장전된 그림자 추적탄이 랜덤으로 상응하는 원소 타입의 빛나는 그림자 추적탄 중 하나로 전환된다.
212추가: ·원소 타입마다 차스카에게 「빛나는 추적」 효과를 1스택 부여해, 빛나는 그림자 추적탄으로 주는 피해가 15%/35%/65% 증가한다. 해당 효과는 이번 다중 조준이 끝날 때까지 지속된다. 최대 중첩수: 3스택
213추가:
214추가: 해금 조건
215추가: 캐릭터 1단계 돌파
216추가:
217추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
218추가: 아이콘을 첨부해주세요!파티 내 주변에 있는 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 차스카가 주변의 적에게 「열풍의 그림자 추적탄」을 발사해 밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 영혼 올가미의 그림자 추적탄의 150%에 해당한다. 만약 파티 내에 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 캐릭터가 존재하면, 열풍의 그림자 추적탄은 원소 전환이 발생해 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 영혼 올가미의 빛나는 그림자 추적탄의 150%에 해당한다.
219추가: 상술한 방식으로 주는 피해는 강공격 피해로 간주한다
220추가:
221추가: 해금 조건
222추가: 캐릭터 4단계 돌파
223추가:
224추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
225추가: 아이콘을 첨부해주세요!밤혼 소진 후, 차스카는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.
226추가: 나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·차스카를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 공중에 있을 때 차스카가 교체 등장 시 발동: 차스카가 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 32pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다
227추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,7)]
228추가: 아이콘을 첨부해주세요!파티 내 자신의 캐릭터가 적 처치 시, 열소를 25pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다.
229추가: 해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다
230추가: [# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다]
231추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
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