카치나
수정 30회 · 편집자 3명최초 작성 2024.09.22
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은방울특성+14,795
@@ 특성 · 추가 @@
1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: 1 순위2 순위3 순위
89추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
90추가:
91추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
92추가: 아이콘을 첨부해주세요![# 일반공격 아이콘은 템플릿에 있는 자료를 참조해 주세요]
93추가: 일반 공격
94추가: 창으로 최대 4번 공격한다.
95추가:
96추가: 강공격
97추가: 일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.
98추가:
99추가: 낙하 공격
100추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
101추가:
102추가: @ 모션 보기
103추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
104추가: 일반 공격
105추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
106추가: 강공격
107추가:
108추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
109추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
110추가: 공격 피해강공격 피해강공격
111추가: 스태미나 소모낙하 기간
112추가: 피해저공/고공 추락
113추가: 충격 피해
114추가: 1
115추가: 2
116추가: 3
117추가: 4
118추가: 5
119추가: 6
120추가: 7
121추가: 8
122추가: 9
123추가: 10
124추가: 11
125추가: 12
126추가: 13
127추가: 14
128추가: 15
129추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
130추가: 아이콘을 첨부해주세요!아주 믿음직스러운 쌩쌩이와 함께 전투한다!
131추가: 「쌩쌩이」 소환. 홀드로 발동 시, 카치나는 쌩쌩이를 소환해 탑승한다.
132추가: 발동 후, 카치나는 밤혼을 60pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.
133추가:
134추가: 밤혼 가호 상태·카치나
135추가: 쌩쌩이의 각종 행동은 밤혼을 소모한다.
136추가: 밤혼이 모두 소모될 시, 카치나의 밤혼 가호 상태가 종료된다.
137추가:
138추가: 쌩쌩이
139추가: 독립적으로 존재할 수 있고, 카치나가 탑승해 조종할 수도 있다. 쌩쌩이 존재 시, 카치나의 원소전투 스킬 「쌩쌩이 출격!」은 쌩쌩이 탑승 또는 하차로 변경된다.
140추가: ·쌩쌩이가 독립적으로 존재 시, 간헐적으로 지면에 충격을 가해 카치나의 방어력에 기반한 밤혼 성질의 바위 원소 범위 피해를 준다.
141추가: ·카치나가 쌩쌩이 탑승 시, 쌩쌩이를 조종해 빠르게 이동하거나 등반할 수 있다. 또한 일반 공격 시 지면에 충격을 가해 카치나의 방어력에 기반한 밤혼 성질의 바위 원소 범위 피해를 준다.
142추가: 쌩쌩이는 카치나의 밤혼 가호 상태 종료 시 사라지며, 바위 원소 창조물로 간주한다. 또한 카치나 자신의 쌩쌩이는 동시에 최대 1개만 존재할 수 있다.
143추가:
144추가: 「쌩쌩이」는 팽이처럼 보이지만, 사실은 견고한 암석도 뚫을 수 있는 드릴이다
145추가:
146추가: @ 모션 보기
147추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
148추가: 짧은 터치
149추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
150추가: [# 홀드 기능 없을 시 칸 삭제]
151추가: 홀드
152추가:
153추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
154추가: 레벨스킬 피해공격 피해강공격
155추가: 스태미나 소모낙하 기간
156추가: 피해재사용 대기시간
157추가: 1 0초
158추가: 2
159추가: 3
160추가: 4
161추가: 5
162추가: 6
163추가: 7
164추가: 8
165추가: 9
166추가: 10
167추가: 11
168추가: 12
169추가: 13
170추가: 14
171추가: 15
172추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
173추가: 아이콘을 첨부해주세요!대지에 충격을 가해 카치나의 방어력을 기반으로 바위 원소 범위 피해를 주고 슈퍼 드릴 영역을 생성한다.
174추가: 슈퍼 드릴 영역은 쌩쌩이에 공격 범위 증가와 탑승 시의 이동 속도 증가 효과를 제공한다.
175추가:
176추가: 발동 시 필드 위에 카치나 자신의 쌩쌩이가 존재하면, 쌩쌩이를 자신 곁으로 소환한다.
177추가:
178추가: 긴장한 사람이 무대에 오르면 암시를 걸어 관중을 인형으로 여기는 것처럼, 카치나는 상대를 집에 보관할 가치가 있는 최고의 보물 광석으로 여긴다
179추가:
180추가: @ 모션 보기
181추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
182추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
183추가: 레벨스킬 피해공격 피해강공격
184추가: 스태미나 소모재사용 대기시간원소 에너지
185추가: 1 0초0
186추가: 2
187추가: 3
188추가: 4
189추가: 5
190추가: 6
191추가: 7
192추가: 8
193추가: 9
194추가: 10
195추가: 11
196추가: 12
197추가: 13
198추가: 14
199추가: 15
200추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
201추가: 아이콘을 첨부해주세요!주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 카치나의 바위 원소 피해 보너스가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초
202추가:
203추가: 해금 조건
204추가: 캐릭터 1단계 돌파
205추가:
206추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
207추가: 아이콘을 첨부해주세요!쌩쌩이가 주는 피해가 카치나의 방어력의 20%만큼 증가한다
208추가:
209추가: 해금 조건
210추가: 캐릭터 4단계 돌파
211추가:
212추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
213추가: 아이콘을 첨부해주세요!밤혼이 고갈된 후, 카치나는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.
214추가: 나타의 열소 메커니즘 구역이 존재하는 곳에서, 밤혼 전달·카치나를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 일정 높이의 공중에 떠 있을 때, 카치나가 교체 등장 시 발동: 카치나가 밤혼 가호 상태에 진입하고 쌩쌩이에 탑승해 등장한다. 또한 밤혼을 30pt 획득한다. 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.
215추가:
216추가: 또한 나타 지역에서 카치나가 쌩쌩이에 탑승 시 등반에 소모되는 스태미나가 90% 감소한다
217추가:
218추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,7)]
219추가: 아이콘을 첨부해주세요!나타의 열소 메커니즘 구역에서, 일부 채집물과 상호작용하면 스태미나를 20pt 회복한다. 또한, 미니맵에 주위에 있는 나타 지역 특산물의 위치가 표시된다
220추가: [# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다]
221추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]