나선 비경
수정 79회 · 편집자 4명최초 작성 2021.05.19
두 버전을 골라 비교하세요
R49 → R50
탈퇴회원_b3129a심비 강복+2,727
@@ 심비 강복 · 추가 @@
1추가: 방이 시작될 때마다[* 5층부터는 전반이 시작될 때마다] 일시적인 버프 효과인 심비 강복이 3가지씩 제시되며 이 중에서 하나를 선택하여 파티에게 적용시킬 수 있다.
2추가: 버프 종류로는 공격 계열, 방어 계열, 그 외 특수 효과 등이 있으며, 지속 시간도 효과 별로 다르다.
3추가: 해당 층 유효 : 해당 층 완주/도전 포기 등으로 해당 층을 벗어나면 효과가 사라진다.
4추가: 이번 방 유효 : 해당 방 돌파/도전 포기 등으로 해당 방을 벗어나면 효과가 사라진다.
5추가: 즉시 발동 : 말 그대로 즉시 발동된다.
6추가: 파티의 현재 상황을 고려하여 알맞은 버프를 선택하자.
7추가:
8추가: [# "캐릭터의 특정 원소 내성 증가" 확인시 기재바람]
9추가: [# 원문 그대로 가져오지는 않았음을 유의바람]
10추가: @심비 강복 목록 보기
11추가: 지속 시간심비 강복 내용
12추가: 해당 층 유효
13추가: (공격 계열)
14추가: 캐릭터의 공격력 +20%
15추가: 캐릭터의 일반공격과 강공격으로 가하는 피해 +20%
16추가: 캐릭터의 물리공격으로 가하는 피해 +25%
17추가: 캐릭터의 원소스킬로 가하는 피해 +20%
18추가: 캐릭터의 원소폭발로 가하는 피해 +20%
19추가: 캐릭터의 원소 마스터리 +80pt
20추가: 캐릭터의 치명타 확률 +8%, 치명타 피해 +15%
21추가: 캐릭터의 원소 충전 효율 +20%
22추가:
23추가: 이번 방 유효
24추가: (공격 계열)
25추가: 캐릭터의 HP가 50% 초과일 때 공격력이 30% 증가
26추가: 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때 공격력이 60% 증가
27추가: 캐릭터의 방어력 -15%, 공격력 +40%
28추가:
29추가: 해당 층 유효
30추가: (방어 계열)
31추가: 캐릭터의 HP 최대치 +25%
32추가: 캐릭터가 주는 치유 효과 +20%
33추가: 캐릭터의 방어력 +30%
34추가:
35추가: 이번 방 유효
36추가: (방어 계열)
37추가: 캐릭터의 HP가 50% 이상일 때, 방어력 +40%
38추가: 캐릭터의 물리 내성 +30%
39추가: 캐릭터의 모든 원소 내성 +25%
40추가:
41추가: 해당 층 유효
42추가: (특수 효과)
43추가: 캐릭터가 적의 약점을 공격 시 가하는 피해 +30%
44추가: 캐릭터가 대시 후 8초간 가하는 피해 +20% (15초마다 1회)[* 발동 시 버프 아이콘 표시 있음, 도전 시작 여부와 관계 없이 대시하면 무조건 발동]
45추가:
46추가: 이번 방 유효
47추가: (특수 효과)
48추가: 캐릭터의 일반공격 속도 +25%
49추가: 캐릭터의 이동속도 +30%
50추가: 캐릭터 대시 시 소모하는 스태미나 -30%
51추가: 캐릭터 강공격 시 소모하는 스테미나 -50%
52추가: 원소스킬 및 원소폭발 대기시간 -20%
53추가: 캐릭터가 원소폭발 사용 시 HP 30% 회복[* 원소폭발을 사용한 캐릭터 1명만 해당]
54추가: 적을 쓰러트리면 50% 확률로 원소스킬의 재발동 대기시간 초기화 (20초마다 1회)[*설치형 스킬로 쓰러트린 경우, 설치한 캐릭터가 필드 위에 없으면 발동하지 않음]
55추가: 적을 쓰러트리면 HP를 8% 즉시 회복[*설치형 스킬로 쓰러트린 경우, 설치한 캐릭터가 필드 위에 없으면 발동하지 않음]
56추가:
57추가: 즉시 발동
58추가: (특수 효과)
59추가: 파티 전원의 HP를 25% 회복
60추가:
61추가: