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수정 60회 · 편집자 11명최초 작성 2021.04.06

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R30익명210.104.*.*+1,707

    운명의 자리

  2. R29note0
  3. R28GAMEDOT0
  4. R27note0

    특성

  5. R26GAMEDOT−5

    특성

  6. R25GAMEDOT0
  7. R24파이브0
  8. R23chun0
  9. R22GAMEDOT+48

    운용 (이전)

  10. R21chun0
  11. R20note−785

    특성

  12. R19GAMEDOT+2

    운용 (이전)

  13. R18GAMEDOT+5,407

    운용 (이전)

  14. R17GAMEDOT0

    특성

  15. R16GAMEDOT+1,010

    개요

  16. R15equi0
  17. R14equi0
  18. R13note0

    특성 표 넓이 수정

    특성

  19. R12GAMEDOT+468

    공식 미디어

  20. R11GAMEDOT0
  21. R10note+15,919

    신염 특성 입력 (불 속성 끝)

    특성

  22. R8note+77

    돌파

  23. R7note+4,795

    돌파

  24. R1GAMEDOT+189

R18 → R19

GAMEDOT운용 (이전)+2

@@ 운용 (이전) · 변경 @@

11[# 캐릭터의 포지션, 운용법, 활용 예를 입력해주세요.]
22
33무기
445성
55[[무공의 검]] : 2 별자리 이상 권장.
66방어막을 자체적으로 두를 수 있는 캐릭터이기 때문에 잘 어울린다. 사실상 신염과 노엘 단 둘밖에 사용할 수 없는 무기.
77
88
99[[천공의 긍지]]
1010단순한 원소폭발 서브딜러가 아닌 평타/강공격도 겸하는 메인딜러로 활용하겠다면 채용.
1111
1212
1313[[늑대의 말로]]
1414딜러도 서포터도 범용적으로 활용할 수 있는 준수한 무기이므로 당연히 신염에게도 좋다.
1515
1616
17174성
1818[[제례 대검]] : 1 별자리 이하 권장.
1919원소스킬의 쿨타임이 매우 길기 때문에 이를 보완하기 위해 사용한다. 최초 휘두르기 공격 뿐만 아니라 보호막이 자체적으로 내뿜는 불꽃으로도 제례 효과가 뜨므로 상성이 아주 좋다. 단 2별부터는 원소폭발로도 보호막을 생성할 수 있어서 제례 대검의 필요성이 크게 줄어든다.
2020
2121
2222[[페보니우스 대검]] : 2 별자리 이상 권장.
2323원소폭발 계수의 대부분을 차지하는 물리 피해가 확정 치명타로 들어가므로, 치피 올인세팅을 하고 높은 원충을 통한 원소폭발 서브딜+보호막 서포터로 쓸 때 유용하다.
2424
2525
2626[[이무기 검]]
2727옵션을 모두 포함한 딜 상승량이 높아 메인딜러로 쓸 때 적합하며 기행 무기라 얻기도 쉽다.
2828
2929
3030[[고화 프로토타입]]
3131단조로 얻을 수 있는 대검. 제일 접근성이 좋은 무기라 종결 무기를 끼기 전까지 거쳐가는 용도로 사용된다.
3232
3333
3434성유물
3535권장 옵션
3636생명의 꽃죽음의 깃털시간의 모래
3737HP공격력공격력 %
3838공간의 성배이성의 왕관
3939물리 피해 보너스 %치명타 확률 %
4040치명타 피해 %
4141부 옵션
4242치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 %
4343
4444[[피에 물든 기사도]] 2세트 + [[옛 왕실의 의식]] 2세트
4545원소폭발 서브딜러로 운용한다면 가장 좋은 세트. 높은 물리 계수를 가진 원소폭발을 최대한 강화하기 위해 기사도와 왕실을 혼용하여 사용한다.
4646
4747
4848[[피에 물든 기사도]] 4세트
4949강공격을 이용한 물리 메인딜러로 운용할 시 채용. 신염의 별자리 돌파는 강공격을 사용하기 좋게 되어 있는데, 1별의 치명타 시 공속 증가와 2별의 Q 확정 치명타 및 보호막을 주로 이용한다. E는 Q 이후 강공격 중 보호막이 부서졌을 때 보강하거나, 4별 시 Q에 앞서 사용해 피해량을 극대화하는 데 이용할 수 있다. 6별은 강공격의 딜과 안정성을 증가시킨다. 잡몹을 모아 E과 Q로 해치운 다음 강공격으로 남은 적을 제거해나가는 게 운용의 핵심이다.
5050
5151
5252[[검투사의 피날레]] 4세트
5353일반공격을 이용한 물리 메인딜러로 운용할 시 채용. 별도로 성유물 비경 파밍을 돌리지 않더라도 필드보스 사냥으로 자연스럽게 모이는 것이 특징.
5454
5555
5656[[날아오르는 유성]] 4세트
5757일반공격/강공격을 이용한 물리 메인딜러로 운용할 시 채용. 보호막을 자체 생성할 수 있다는 점을 최대로 활용할 수 있고, 검투사보다 보너스 수치가 높으면서 강공격까지 강화 가능하다는 것이 특징이다.
5858
5959
6060[[불 위를 걷는 현인]] 4세트
6161일반공격/강공격과 스킬 데미지를 골고루 강화할 수 있는 세트. 신염을 메인딜러로 운용할 경우 물리딜이 메인이 되기 때문에 원소반응을 볼 일이 거의 없으므로 마녀셋보다도 현인셋이 더 유용하다. 슬라임 같이 자체적으로 원소가 부여돼있는 적에게는 거의 효과를 보기 힘들다는 것이 단점. 반대로 불 슬라임은 다른 불 딜러보다 훨씬 잘 잡는다는 소소한 장점도 있다.
6262
6363
6464캐릭터 조합
65655성 위주 조합
6666[gamedb(베넷,명함 이미지)]
6767[[베넷]]
6868[gamedb(알베도,명함 이미지)]
6969[[알베도]]
7070[gamedb(종려,명함 이미지)]
7171[[종려]]
7272
7373해당 조합 운용법 소개
7474[gamedb(캐릭터,명함 이미지)]
7575[[캐릭터]]
7676[gamedb(캐릭터,명함 이미지)]
7777[[캐릭터]]
7878[gamedb(캐릭터,명함 이미지)]
7979[[캐릭터]]
8080
8181해당 조합 운용법 소개
82824성 위주 조합
8383[gamedb(케이아,명함 이미지)]
8484[[케이아]]
8585[gamedb(북두,명함 이미지)]
8686[[북두]]
8787[gamedb(베넷,명함 이미지)]
8888[[베넷]]
8989
9090해당 조합 운용법 소개
9191[gamedb(캐릭터,명함 이미지)]
9292[[캐릭터]]
9393[gamedb(캐릭터,명함 이미지)]
9494[[캐릭터]]
9595[gamedb(캐릭터,명함 이미지)]
9696[[캐릭터]]
9797
9898해당 조합 운용법 소개
9999[#초보자가 파악하기 쉽도록, 상단 테이블로 최대 4개까지 추가.]
100100[#이외 속성별 조합 추천은 하단 텍스트로 설명]
101101
102102얼음 속성 : [[캐릭터]]
103103설명
104104
105105
106106물 속성 : [[캐릭터]]
107107설명
108108
109109
110110불 속성 : [[캐릭터]]
111111설명
112112
113113
114114번개 속성 : [[캐릭터]]
115115설명
116116
117117
118118바람 속성 : [[캐릭터]]
119119설명
120120
121121
122122바위 속성 : [[캐릭터]]
123123설명
124124
125삭제: 참조 및 원본 출처 표기[* 권장 무기, 성유물, 조합 출처 - 나무위키 소 문서, https://namu.wiki/w/소#s-4]
125추가: 참조 및 원본 출처 표기[* 권장 무기, 성유물, 조합 출처 - 나무위키 신염 문서, https://namu.wiki/w/신염#s-4]
R19 보기

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