유적의 뱀
수정 17회 · 편집자 4명최초 작성 2022.04.01
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11[#주석: 해당되지 않거나, 사용하지 않는 문단은 제거 바람.]
22드랍 가능 보상
33해당 보스를 처치하고 [[퓨어 레진]] 40개를 소모하여 피어난 [[지맥의 꽃]][* 토벌의 꽃이라고도 출력된다.]을 열면 아래와 같은 보상을 얻을 수 있다.
44드랍 가능한 모든 보상 목록은 아래와 같다.
55기본 보상
66
77[[모험 경력]] / [[모라]] / [[캐릭터 호감도|호감도 경험치]]
88[[단단한 황옥 가루]], [[단단한 황옥 조각]], [[단단한 황옥 덩이]], [[단단한 황옥]]
99[[룬 무늬 이빨]]
1010성유물 보상
1111
1212[[떠돌이 의사]] / [[유배자]] / [[교관]]
1313[[검투사의 피날레]] / [[대지를 유랑하는 악단]]
1414
1515공략 및 패턴
16삭제: 필드 범위 내의 땅 속을 자유자재로 오갈 수 있으며, 「진흙 분출구」를 생성한 뒤 그 에너지를 흡수하여 강력한 공격을 가한다. 이 진흙 분출구를 [[유명석 촉매]]의 기능 중 하나인 순광 방사로 파괴하면, 공격을 막고 유적의 뱀을 그로기 상태로 만들 수 있다.
16추가: 유적의 뱀은 기본적으로 필드 범위 내의 땅 속을 자유자재로 오갈 수 있으며, 땅 속으로 숨었을 때는 공격이 통하지 않는다.
17추가: 또, 유명석 촉매를 착용하고 있는 상태에서 전투를 시작하면 촉매의 에너지는 2칸으로 줄어든다. 이 패널티는 전투를 시작한 뒤에 촉매를 착용하는 것으로 대처할 수 있다.
1718
19추가:
20추가: 「진흙 분출구」가 필드에 하나도 존재하지 않을 때, 이를 정해진 4곳에 생성한다.
21추가:
22추가: 전투 시작 시 분출구가 없기 때문에 반드시 맨 처음 1번은 실행하는 패턴.
23추가: 만일 촉매의 에너지가 부족할 경우 진흙 분출구와 함깨 생성되는 노란 광석을 파괴하면 에너지를 3칸 회복할 수 있다.
24추가: 분출구 생성이 끝난 뒤에는 아래의 패턴 A/B/C 중 2가지를 1번씩 사용한다.
25추가:
26추가: A. 플레이어를 향해 직선 방향으로 돌진한다.
27추가:
28추가: 돌진한 직후 땅 속으로 한번 숨었다가 지면에 꼬리를 박고 재등장하며, 꼬리를 박을 때도 범위 공격이 발생한다.
29추가:
30추가: B. 바닥에 누운 뒤 크게 몸체를 2번 휘두른다. (위 사진 참조)
31추가:
32추가: 휘두르는 범위는 패턴을 시작할 플레이어가 서 있는 곳을 기준으로 한다. 꼬리에 가까이 있으면 휘두를 때 반대 방향으로 이동하여 공격을 쉽게 피할 수 있다.
33추가:
34추가: C. 거대한 소용돌이를 만들어 그 중심으로 플레이어를 끌어들이며 지속적으로 데미지를 입힌다. (위 사진 참조)
35추가:
36추가: 소용돌이 중앙에 있을 수록 빠르게 탈출하기 어려운 패턴이기에, 이펙트가 보이는 순간 범위 바깥쪽으로 달려야 한다.
37추가:
38추가:
39추가: 위의 공격 패턴이 끝나면 에너지 흡수 패턴으로 들어간다.
40추가: 크게 움직하며 2곳의 에너지를 흡수하여 강력한 공격을 가한다.
41추가: 이후 「진흙 분출구」가 필드에 하나도 존재하지 않는다면 이를 정해진 4곳에 생성한다.
42추가:
43추가: 강력한 공격은 아래와 같은 것이 있다.
44추가: 북쪽의 분출구 2개 : 큰 범위의 폭발이 일어난 뒤 정입체 모양의 유도탄 여러 개가 플레이어를 향해 날아옴
45추가: 남쪽의 분출구 2개 : 지면에 레이저를 발사하여 에너지를 흡수한 진흙 분출구를 전부 파괴함과 동시에 범위 공격
46추가: 순광 방사[* 유명석 촉매를 장착한 상태에서 사용]로 에너지가 흡수되고 있는 진흙 분출구를 파괴하면, 유적의 뱀은 회전을 멈추고 위 이미지와 같이 짧은 시간 동안 그로기 상태에 빠진다. 되도록이면 분출구 1곳보다는 2곳을 흡수할 때 파괴해야 딜을 할 수 있는 시간을 더 많이 확보할 수 있다.
47추가: 만일 촉매의 에너지가 부족할 경우 진흙 분출구와 함깨 생성되는 노란 광석을 파괴하면 에너지를 3칸 회복할 수 있다.
48추가: 이외에도 머리에서 가까운 코어 4곳을 노랗게 빛이 나고 있을 때 공격하여 고장내면 에너지 흡수 여부와 관계없이 그로기 상태에 빠지고, 그로기 상태가 끝나면 코어의 상태는 리셋된다.
49추가:
50추가: 에너지 흡수 패턴이 끝난 뒤에는 다시 상기한 3종류 패턴을 진행하고, 분출구가 없으면 다시 분출구를 생성한다.
51추가:
1852관련 업적
1953[gamedb(천지만물,아이콘)]빛의 흐름
2054
2155유적의 뱀 도전 시, 1번의 「순광 방사」을 이용해 「진흙 분출구」 2개 파괴하기
2256
2357[[천지만물]]
2458[gamedb(도전자 · 제5집,아이콘)]자신을 삼킨 뱀
2559
2660유적의 뱀이 에너지를 섭취할 때 「진흙 분출구」를 파괴하여 그로기 상태에 빠지게 하기
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2862[[도전자 · 제5집]]
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