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수정 17회 · 편집자 4명최초 작성 2022.04.01

두 버전을 골라 비교하세요
  1. R17셰리e+110현재

    상세정보

  2. R16셰리e−3

    상세정보

  3. R15셰리e+2,675

    상세정보

  4. R14셰리e0
  5. R13셰리e+393

    상세정보

  6. R12탈퇴회원_b3129a+571

    상세정보

  7. R10탈퇴회원_b3129a−1

    여담

  8. R9탈퇴회원_b3129a+309

    여담

  9. R8탈퇴회원_b3129a+2,240

    패턴/공략 내용 추가

    상세정보

  10. R7탈퇴회원_b3129a+433

    기본적인 상세정보 작성함. 공략 추가 요망.

    상세정보

  11. R6EGGLIN0
  12. R5피츄님+1,016

    상세정보

  13. R4피츄님0
  14. R3피츄님0
  15. R2피츄님0
  16. R1피츄님+915

R11 → R12

탈퇴회원_b3129a상세정보+571

@@ 상세정보 · 변경 @@

11[#주석: 해당되지 않거나, 사용하지 않는 문단은 제거 바람.]
22드랍 가능 보상
33해당 보스를 처치하고 [[퓨어 레진]] 40개를 소모하여 피어난 [[지맥의 꽃]][* 토벌의 꽃이라고도 출력된다.]을 열면 아래와 같은 보상을 얻을 수 있다.
44드랍 가능한 모든 보상 목록은 아래와 같다.
55기본 보상
66
77[[모험 경력]] / [[모라]] / [[캐릭터 호감도|호감도 경험치]]
88[[단단한 황옥 가루]], [[단단한 황옥 조각]], [[단단한 황옥 덩이]], [[단단한 황옥]]
99[[룬 무늬 이빨]]
1010성유물 보상
1111
1212[[떠돌이 의사]] / [[유배자]] / [[교관]]
1313[[검투사의 피날레]] / [[대지를 유랑하는 악단]]
1414
1515공략 및 패턴
1616유적의 뱀은 기본적으로 필드 범위 내의 땅 속을 자유자재로 오갈 수 있으며, 땅 속으로 숨었을 때는 공격이 통하지 않는다.
17삭제: 또, 유명석 촉매를 착용하고 있는 상태에서 전투를 시작하면 촉매의 에너지는 2칸으로 줄어든다. 이 패널티는 전투를 시작한 뒤에 촉매를 착용하는 것으로 대처할 수 있다.
17추가: 또, [[유명석 촉매]]를 착용하고 있는 상태에서 전투를 시작하면 3칸 이상 저장되어 있는 촉매의 에너지는 2칸으로 줄어든다. 이 패널티는 전투를 시작한 뒤에[* 정확히는 유적의 뱀의 체력 게이지가 표시된 후] 촉매를 착용하는 것으로 대처할 수 있다.
1818
1919
20추가: 전투 시작 시 아래의 패턴을 반드시 1번 실행한다.
2021「진흙 분출구」가 필드에 하나도 존재하지 않을 때, 이를 정해진 4곳에 생성한다.
2122
22삭제: 전투 시작 시 분출구가 없기 때문에 반드시 맨 처음 1번은 실행하는 패턴.
2323만일 촉매의 에너지가 부족할 경우 진흙 분출구와 함깨 생성되는 노란 광석을 파괴하면 에너지를 3칸 회복할 수 있다.
24삭제: 분출구 생성이 끝난 뒤에는 아래의 패턴 A/B/C 중 2가지를 1번씩 사용한다.
2524
26삭제: A. 플레이어를 향해 직선 방향으로 돌진한다.
25추가:
26추가: 분출구 생성이 끝난 뒤에는 아래의 패턴 A/B/C 중 2가지를 1번씩 사용한다. 파란색은 공격을 시작할 때의 행동.
27추가: A. 주위를 둘러본 뒤, 플레이어를 향해 돌진한다.
2728
28삭제: 돌진한 직후 땅 속으로 한번 숨었다가 지면에 꼬리를 박고 재등장하며, 꼬리를 박을 때도 범위 공격이 발생한다.
29추가: 돌진한 직후 땅 속으로 한번 숨었다가 지면에 꼬리를 박고 재등장하며, 이때 꼬리를 박을 때도 범위 공격이 발생한다.
30추가: 꼬리에 가까이 있다가, 공격을 시작했을 때 시계 반대 방향으로 뒤로 돌아가면 공격을 쉽게 피할 수 있다.
31추가: 참고로 돌진 공격은 대시 중 무적 상태를 무시하고 데미지를 입힌다.
2932
30삭제: B. 바닥에 누운 뒤 크게 몸체를 2번 휘두른다. (위 사진 참조)
33추가: B. 곧게 선 다음, 바닥에 누워 크게 몸체를 2번 휘두른다. (위 사진 참조)
3134
32삭제: 휘두르는 범위는 패턴을 시작할 플레이어가 서 있는 곳을 기준으로 한다. 꼬리에 가까이 있으면 휘두를 때 반대 방향으로 이동하여 공격을 쉽게 피할 수 있다.
35추가: 휘두르는 범위는 패턴을 시작할 플레이어가 서 있는 곳을 기준으로 한다.
36추가: A패턴과 마찬가지로 꼬리 부위에 가까이 있다가, 공격을 시작했을 때 시계 반대 방향으로 뒤로 돌아가면 공격을 쉽게 피할 수 있다.
37추가: 구르는 도중에는 꼬리가 박혀있는 곳에도 데미지가 발생하므로 접근하는 것은 비추천.
3338
34삭제: C. 거대한 소용돌이를 만들어 그 중심으로 플레이어를 끌어들이며 지속적으로 데미지를 입힌다. (위 사진 참조)
39추가: C. 지면에 수직으로 파고 든 다음, 거대한 소용돌이를 만들어 그 중심으로 플레이어를 끌어들이며 지속적으로 데미지를 입힌다. (위 사진 참조)
3540
36삭제: 소용돌이 중앙에 있을 수록 빠르게 탈출하기 어려운 패턴이기에, 이펙트가 보이는 순간 범위 바깥쪽으로 달려야 한다.
41추가: 소용돌이 중앙에 있을 수록 빠르게 탈출하기 어려운 패턴이다. 공격 시작 모션이 보이면 필드 외곽을 향해 달리자.
3742
3843
3944위의 공격 패턴이 끝나면 에너지 흡수 패턴으로 들어간다.
40삭제: 크게 움직하며 2곳의 에너지를 흡수하여 강력한 공격을 가한다.
41삭제: 이후 「진흙 분출구」가 필드에 하나도 존재하지 않는다면 이를 정해진 4곳에 생성한다.
45추가: 크게 움직하며 진흙 분출구 2곳의 에너지를 흡수하여 강력한 공격을 가한다.
4246
43삭제: 강력한 공격은 아래와 같은 것이 있다.
44삭제: 북쪽의 분출구 2개 : 큰 범위의 폭발이 일어난 뒤 정입체 모양의 유도탄 여러 개가 플레이어를 향해 날아옴
45삭제: 남쪽의 분출구 2개 : 지면에 레이저를 발사하여 에너지를 흡수한 진흙 분출구를 전부 파괴함과 동시에 범위 공격
46삭제: 순광 방사[* 유명석 촉매를 장착한 상태에서 사용]로 에너지가 흡수되고 있는 진흙 분출구를 파괴하면, 유적의 뱀은 회전을 멈추고 위 이미지와 같이 짧은 시간 동안 그로기 상태에 빠진다. 되도록이면 분출구 1곳보다는 2곳을 흡수할 때 파괴해야 딜을 할 수 있는 시간을 더 많이 확보할 수 있다.
47삭제: 만일 촉매의 에너지가 부족할 경우 진흙 분출구와 함깨 생성되는 노란 광석을 파괴하면 에너지를 3칸 회복할 수 있다.
48삭제: 이외에도 머리에서 가까운 코어 4곳을 노랗게 빛이 나고 있을 때 공격하여 고장내면 에너지 흡수 여부와 관계없이 그로기 상태에 빠지고, 그로기 상태가 끝나면 코어의 상태는 리셋된다.
47추가: 강력한 공격은 아래의 2종류가 있다.
48추가: 큰 범위의 폭발이 일어난 뒤 정입체 모양의 유도탄 여러 개가 플레이어를 향해 날아온다.
49추가: 지면에 레이저를 발사하여 에너지를 흡수한 진흙 분출구를 전부 파괴함과 동시에 범위 공격을 행한다.
50추가: 유적의 뱀이 흡수한 분출구의 갯수가 많을 수록 이 공격의 데미지도 증가한다.
51추가: 순광 방사[* 유명석 촉매를 장착한 상태에서 사용]로 에너지가 흡수되고 있는 진흙 분출구를 파괴하면, 유적의 뱀은 위 이미지와 같이 짧은 시간 동안 그로기 상태에 빠진다. 되도록이면 분출구 1곳보다는 2곳을 흡수할 때 파괴해야 딜을 할 수 있는 시간을 더 많이 확보할 수 있다.
52추가: 또한 머리에서 가까운 코어 4곳은 유적의 뱀이 에너지를 흡수하고 있을 때는 노랗게 빛이 나며 약점 상태가 되는데, 이때 공격하여 4곳을 모두 고장내면[* 고장난 코어는 상태가 초기화 될 때까지 빛을 내지 않는다.] 에너지 흡수 여부와 관계없이 즉시 그로기 상태에 빠지고, 코어 파괴로 인한 그로기 상태가 끝나면 코어의 상태는 초기화된다.
53추가: 코어 저격에는 [[엠버]], [[벤티]], [[아야카]] 등의 캐릭터의 원소폭발을 활용할 수 있다.
4954
50삭제: 에너지 흡수 패턴이 끝난 뒤에는 다시 상기한 3종류 패턴을 진행하고, 분출구가 없으면 다시 분출구를 생성한다.
55추가: 에너지 흡수 패턴이 끝난 뒤에는 다시 상기한 3종류 패턴을 진행하고, 진흙 분출구가 없으면 다시 분출구를 생성한다.
5156
5257관련 업적
5358[gamedb(천지만물,아이콘)]빛의 흐름
5459
5560유적의 뱀 도전 시, 1번의 「순광 방사」을 이용해 「진흙 분출구」 2개 파괴하기
5661
5762[[천지만물]]
5863[gamedb(도전자 · 제5집,아이콘)]자신을 삼킨 뱀
5964
6065유적의 뱀이 에너지를 섭취할 때 「진흙 분출구」를 파괴하여 그로기 상태에 빠지게 하기
6166
6267[[도전자 · 제5집]]
6368
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