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수정 48회 · 편집자 6명최초 작성 2023.08.14

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  1. R47은방울0
  2. R46은방울0
  3. R45은방울0
  4. R44은방울0
  5. R43은방울0
  6. R42은방울0
  7. R41은방울0
  8. R40은방울0
  9. R39은방울0
  10. R38은방울+2

    운명의 자리

  11. R37은방울−23

    운명의 자리

  12. R36은방울0
  13. R35은방울0
  14. R34은방울0
  15. R33은방울0
  16. R32은방울+94

    운명의 자리

  17. R31은방울0
  18. R30은방울+3,065

    운명의 자리

  19. R29은방울+53

    특성

  20. R28은방울+619

    특성

  21. R27은방울0
  22. R26은방울+1,146

    공략 영상

  23. R25은방울−819

    운용

  24. R24은방울+14,976

    특성

  25. R23은방울0
  26. R22은방울+82

    돌파

  27. R21은방울+514

    공식 미디어

  28. R20은방울+2,477

    개요

  29. R19은방울0

R23 → R24

은방울특성+14,976

@@ 특성 · 추가 @@

1추가: 레벨 업 재료
2추가: [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
3추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]][[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]][[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4추가: [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5추가: [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6추가: @특성 재료 자세히 보기
7추가: 특성 레벨재료모라
8추가: 1기본 단계
9추가: 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
10추가: 2[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
11추가: 3개
12추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
13추가: 6개
14추가: 12,500
15추가: 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
16추가: 3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
17추가: 2개
18추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
19추가: 3개
20추가: 17,500
21추가: 4[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
22추가: 4개
23추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
24추가: 4개
25추가: 25,000
26추가: 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
27추가: 5[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
28추가: 6개
29추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
30추가: 6개
31추가: 30,000
32추가: 6[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
33추가: 9개
34추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
35추가: 9개
36추가: 37,500
37추가: 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
38추가: 7[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
39추가: 4개
40추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
41추가: 4개
42추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
43추가: 1개
44추가: 120,000
45추가: 8[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
46추가: 6개
47추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
48추가: 6개
49추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
50추가: 1개
51추가: 260,000
52추가: 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
53추가: 9[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
54추가: 12개
55추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
56추가: 9개
57추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
58추가: 2개
59추가: 450,000
60추가: 10[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
61추가: 16개
62추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
63추가: 12개
64추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
65추가: 2개
66추가: [[지식의 왕관]]
67추가: 1개
68추가: 700,000
69추가: 합계[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
70추가: 3개
71추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
72추가: 21개
73추가: [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
74추가: 38개
75추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
76추가: 6개
77추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
78추가: 22개
79추가: [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
80추가: 31개
81추가: [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
82추가: 6개
83추가: [[지식의 왕관]]
84추가: 1개
85추가: 1,652,500
86추가: 추천 레벨 업 순서
87추가: 추천 레벨 업 순서
88추가: 1 순위2 순위3 순위
89추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)][split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
90추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
91추가: 아이콘을 첨부해주세요![# 일반공격 아이콘은 템플릿에 있는 자료를 참조해 주세요]
92추가: 일반 공격
93추가: 검으로 최대 5번 공격한다.
94추가:
95추가: 강공격
96추가: 일정 스태미나를 소모해 화승총으로 부채꼴 제압 사격을 한다.
97추가:
98추가: 낙하 공격
99추가: 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.
100추가:
101추가: @ 모션 보기
102추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
103추가: 일반 공격
104추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
105추가: 강공격
106추가:
107추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
108추가: 레벨1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단
109추가: 공격 피해강공격 피해강공격
110추가: 스태미나 소모낙하 기간
111추가: 피해저공/고공 추락
112추가: 충격 피해
113추가: 1
114추가: 2
115추가: 3
116추가: 4
117추가: 5
118추가: 6
119추가: 7
120추가: 8
121추가: 9
122추가: 10
123추가: 11
124추가: 12
125추가: 13
126추가: 14
127추가: 15
128추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]
129추가: 아이콘을 첨부해주세요!화승총을 미리 장전하고 검술과 총술을 결합한 「밤 순찰」 상태에 진입한다. 해당 상태에서 클로린드의 일반 공격은 화승총 사격 「수렵」으로 전환되어, 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 번개 원소 피해로 전환되고 강공격을 진행할 수 없다. 원소전투 스킬 발동은 「밤 꿰뚫기」로 전환된다: 돌진해 검으로 번개 원소 피해를 준다. 상술한 방식으로 주는 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
130추가:
131추가: 수렵
132추가: · 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상: 화승총 사격을 한다.
133추가: · 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 미만: 화승총 사격 시, 클로린드의 HP 최대치에 기반해 자신에게 일정량의 생명의 계약을 부여하고, 적을 관통하는 탄환을 발사해 경로상의 적에게 더 큰 피해를 준다.
134추가:
135추가: 밤 꿰뚫기
136추가: 클로린드의 현재 생명의 계약의 백분율에 따라 이번 밤 꿰뚫기의 효과가 결정된다:
137추가: · 생명의 계약이 0% 시, 돌진해 검으로 공격한다.
138추가: · 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 미만 시, 이번 밤 꿰뚫기의 범위와 주는 피해가 증가하고 클로린드 생명의 계약의 수치에 기반해 자신의 HP를 회복한다.
139추가: · 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상 시, 밤 꿰뚫기 · 계약을 진행해 클로린드가 더 높은 비율의 HP를 회복하고 이번 밤 꿰뚫기의 범위와 주는 피해가 더 증가한다.
140추가:
141추가: 또한 클로린드가 밤 순찰 상태일 경우, 밤 꿰뚫기를 제외한 치유 효과가 적용되지 않으며, 대신 치유 효과가 자신에게 HP 회복량의 일정 비율에생명의 계약을 부여하는 것으로 전환된다.
142추가:
143추가: 「밤 순찰」 상태는 클로린드가 퇴장 시 사라진다.
144추가:
145추가: 아르케의 힘: 우시아
146추가: 클로린드의 수렵이 적에게 명중 시, 일정 시간마다 명중한 위치에 솟구치는 칼날을 내려 우시아 성질의 번개 원소 피해를 준다.
147추가:
148추가: 밤 그림자 속에 숨은 사악한 존재는 천년의 토벌 끝에 일찍이 사라졌지만, 빛이 닿지 않는 인간의 마음속 그림자는 여전히 남아있다.
149추가: 오늘날에도 클로린드는 「황금 사냥꾼」이 남긴 가르침을 명심한다: 촛불을 붙인 야간 순찰자는 차가운 어둠에 잠식당하지 않도록 더욱 조심해야 한다
150추가:
151추가: @ 모션 보기
152추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
153추가: 짧은 터치
154추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
155추가: [# 홀드 기능 없을 시 칸 삭제]
156추가: 홀드
157추가:
158추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
159추가: 레벨스킬 피해공격 피해강공격
160추가: 스태미나 소모낙하 기간
161추가: 피해재사용 대기시간
162추가: 1    0초
163추가: 2
164추가: 3
165추가: 4
166추가: 5
167추가: 6
168추가: 7
169추가: 8
170추가: 9
171추가: 10
172추가: 11
173추가: 12
174추가: 13
175추가: 14
176추가: 15
177추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]
178추가: 아이콘을 첨부해주세요!HP 최대치를 기반으로 자신에게 생명의 계약을 부여하고, 검과 총의 합주로 빠르게 공격해 번개 원소 범위 피해를 준다.
179추가:
180추가: 평범한 인간의 몸으로 인간이 아닌 존재에게 맞서는 오래된 기술이다. 그 전승의 역사는 레무리아 제국에 저항했던 물의 기사까지 거슬러 올라간다고 한다.
181추가: 하지만 힘을 잘 제어할 수만 있다면 결투에서 평범한 적에게 사용하는 것이 금지된 기술은 아니다
182추가:
183추가: @ 모션 보기
184추가: [# 공식 모션 gif 첨부하기]
185추가: @레벨 별 스탯 옵션 보기
186추가: 레벨스킬 피해공격 피해강공격
187추가: 스태미나 소모재사용 대기시간원소 에너지
188추가: 1   0초0
189추가: 2
190추가: 3
191추가: 4
192추가: 5
193추가: 6
194추가: 7
195추가: 8
196추가: 9
197추가: 10
198추가: 11
199추가: 12
200추가: 13
201추가: 14
202추가: 15
203추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]
204추가: 아이콘을 첨부해주세요!주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 번개 원소 관련 반응을 발동한 후, 클로린드 공격력의 20%를 기반으로 클로린드의 일반 공격과 곧 꺼질 여광이 주는 번개 원소 피해가 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 독립적으로 계산하며, 해당 방식으로 상술한 클로린드의 공격이 주는 피해가 최대 1800pt 증가한다
205추가:
206추가: 해금 조건
207추가: 캐릭터 1단계 돌파
208추가:
209추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]
210추가: 아이콘을 첨부해주세요!만약 클로린드의 생명의 계약이 HP 최대치의 100% 이상이고, 생명의 계약의 수치가 증가 또는 감소 시, 클로린드의 치명타 확률이 10% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 2스택. 지속 시간은 독립적으로 계산한다.
211추가: 또한 밤 사냥의 밤 순찰을 상태를 강화한다: 지속 시간 동안 치유 회복량이 생명의 계약으로 전환되는 비율이 100%로 증가한다
212추가:
213추가: 해금 조건
214추가: 캐릭터 4단계 돌파
215추가:
216추가: [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]
217추가: 아이콘을 첨부해주세요!미니맵에 주위의 폰타인 지역 특산물 위치가 나타난다
218추가: [# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다]
219추가: [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
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