각청
수정 123회 · 편집자 22명최초 작성 2021.04.06
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11[# 명령어 제거 금지, 명령어에서 추천 "이름" 부분만 변경하면 설명을 자동으로 가져옵니다.]
22기본 운용법
33[# 전투에서 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.]
44
55권장 무기
66[# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 무기들에 대해 서술.]
775성 무기
88
99[gamedb(안개를 가르는 회광,아이콘,120)]
1010[[안개를 가르는 회광]]
1111추가 능력치 : [gamedb(안개를 가르는 회광,추가 능력치)]
1212[gamedb(안개를 가르는 회광,무기 스킬)]
1313
1414
1515높은 기초 공격력과 치명타 옵션 그리고 피해 증가 보너스 모두 각청과 상성이 좋아서 종결 무기로 사용이 가능하다. 거기다 룩 또한 잘 어울린다.
1616[gamedb(참봉의 칼날,아이콘,120)]
1717[[참봉의 칼날]]
1818추가 능력치 : [gamedb(참봉의 칼날,추가 능력치)]
1919[gamedb(참봉의 칼날,무기 스킬)]
2020
2121
2222부옵이 공격력에 타격시에도 공격력 증가 옵션이 붙어있기 때문에 번개 각청도 사용이 가능하다.
2323다만 자력으로 공격력 증가치를 최대로 받는 것이 불가능하다는 것은 아쉬운 점.
2424
2525공격력 증가치를 최대한으로 땡기고 싶다면 [[종려]], [[디오나]] 등의 보호막 서포터와의 조합이 필수적이다.
2626그래도 현존하는 5성 한손검 중에서는 그나마 각청과 가장 잘 맞는다고 할 만한 무기로, 명함만으로 5 제련 용의 포효 이상의 딜을 보여줄 수 있다. 현 시점에선 확실한 각청의 종결 무기 중 하나.
2727
2828[gamedb(반암결록,아이콘,120)]
2929[[반암결록]]
3030추가 능력치 : [gamedb(반암결록,추가 능력치)]
3131[gamedb(반암결록,무기 스킬)]
3232
3333
3434기초공격력이 44로 5성 최저치지만, 치명타 확률이 90레벨 기준 44%로 이 무기 하나만 껴도 치확을 종결시킬 수 있고, 무기 효과도 체력 비례 공격력 증가라는 괜찮은 효과라서 사실상 1재련만으로 치확 44% + 공퍼로 환산시 30% 이상의 공격력을 챙길 수 있는 아주 좋은 무기다.
3535같은 5성 무기인 참봉의 칼날과 비교하면, 보호막을 기용하고 사용하면 참봉의 칼날이 약간 우세하지만, 그 외 모든 상황에서는 반암결록이 좋다.
3636
3737
38384성 무기
3939
4040[gamedb(용의 포효,아이콘,120)]
4141[[용의 포효]]
4242추가 능력치 : [gamedb(용의 포효,추가 능력치)]
4343[gamedb(용의 포효,무기 스킬)]
4444
4545
4646각청의 4성 종결 무기. 부옵은 높은 공격력 증가. 부가 효과는 불,번개 원소를 입은 적에게 피해량 증가로 최대 딜 포텐셜이 4성 한손검 중에서도 최고 수준이며 제련이 높아질수록 격차가 더 벌어진다. 번개 원소 부착력이 좋은 편이여서 무기 스킬을 상시로 적용된다는게 큰 장점이다. 그리고 각청이 2돌일 경우 시너지가 매우 잘 맞는다.
4747[gamedb(칠흑검,아이콘,120)]
4848[[칠흑검]]
4949추가 능력치 : [gamedb(칠흑검,추가 능력치)]
5050[gamedb(칠흑검,무기 스킬)]
5151
5252
5353진주 기행 30레벨 보상으로 획득 가능한 무기. 다른 기행 무기들처럼 치명타 확률이 붙어있어 준수한 옵션을 가지고 있다. 부가 효과인 일반공격, 강공격 양쪽에 조건 없이 20% 대미지 증가는 각청에게 상당히 좋은 효과다. 다만 원소 전투과 원소 폭발 스킬에 대한 대미지 증가가 없다는 점이 단점이다.
5454[gamedb(강철 벌침,아이콘,120)]
5555[[강철 벌침]]
5656추가 능력치 : [gamedb(강철 벌침,추가 능력치)]
5757[gamedb(강철 벌침,무기 스킬)]
5858
5959
6060부옵이 원소 마스터리고 무기 스킬은 원소 피해 이후 피해량 증가로 풀 원소 출시 이후 촉진 파티에 유효한 옵션들이기 때문에 사용할만한 무기다. 거기다 단조 무기이기 때문에 얻기 쉽다는 장점도 있다.
6161[gamedb(뒷골목의 섬광,아이콘,120)]
6262[[뒷골목의 섬광]]
6363추가 능력치 : [gamedb(뒷골목의 섬광,추가 능력치)]
6464[gamedb(뒷골목의 섬광,무기 스킬)]
6565
6666
6767강철 벌침처럼 원소마스터리와 피해량 증가를 해주는 무기. 강철벌침처럼 촉진 파티 사용시 이용이 가능하다. 다만 한정무기라 얻기가 힘들고 보호막 캐릭이 필수인 단점이 있다.
6868
69693성 무기
7070
7171[# 3성 무기는 활용도가 높은 것 위주로 가능한 1-2개 이하로 작성]
7272[gamedb(여명신검,아이콘,120)]
7373[[여명신검]]
7474추가 능력치 : [gamedb(여명신검,추가 능력치)]
7575[gamedb(여명신검,무기 스킬)]
7676
7777
7878고유옵으로 조건부 치명타 확률 증가 옵션이 있으며 수치가 매우 높다. 체력 90% 이상 조건이라 조금만 깎여도 사라지긴 하지만 바꿔 말하면 체력 조건만 유지하면 상시 유지되고, 체력은 깎이자마자 인벤 켜서 음식을 먹으면 회복이 가능해서 어느 정도 컨트롤에 자신만 있다면 높은 치명타로 화력을 발휘한다.
7979[gamedb(흘호 생선회칼,아이콘,120)]
8080[[흘호 생선회칼]]
8181추가 능력치 : [gamedb(흘호 생선회칼,추가 능력치)]
8282[gamedb(흘호 생선회칼,무기 스킬)]
8383
8484
8585부옵이 공격력 퍼센티지고, 고유옵은 쿨타임은 길지만 매우 높은 배율로 추가 대미지가 발생한다. 일단 3성인 만큼 제련을 통해 고유옵을 강화하기도 쉬우며, 단일 대상 말뚝딜은 잘 육성된 4성칼에 비하면 낮지만 높은 추댐을 이용해 다수를 처리할 때 한 놈 먼저 빠르게 죽이고 시작할 수 있다. 게다가 말뚝딜이 낮다는 것도 잘 육성된 4성 검과 비교했을 때나 그런 것이지, 육성 난이도 자체는 3성이 훨씬 낮은지라 이걸 쓰다가 나중에 다른 칼로 갈아타도 충분하다.
8686
8787
8888성유물 세팅
8989[# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 성유물과 그 세팅 기준에 대해 서술.]
9090주요 옵션
9191시간의 모래공간의 성배이성의 왕관
9292공격력 %번개 원소 피해 보너스 %치명타 확률 %
9393치명타 피해 %
9494
9595부 옵션
9696치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 %
9797[# 우선 순위 높은 순으로 정렬]
9898
9999권장 수치
100100[# 해당 캐릭터에 필요한 주요 옵션만 입력, 필요 없는 옵션은 제거 요망]
101101
102102치명타 확률/피해
103103(치명 옵션 무기)
10410470+/200+
105105치명타 확률/피해
106106(비 치명 옵션 무기)
10710770+/150+
108108공력력1800+
109109
110110[[뇌명을 평정한 존자]] 4세트
1111114셋의 피해 35% 증가가 목적이므로 쓴다면 4셋이 필수이다. 항상 번개 원소를 입히며 싸울 수 있는 각청 특성상 거의 상시 유지가 가능하다.
112112본체 딜만 따지면 아래의 번개 같은 분노 세트보다 약간이지만 좀 더 강력하다.
113113
114114
115115[[번개 같은 분노]] 4세트 / [[번개 같은 분노]] 2세트 + [[검투사의 피날레]] 2세트 or [[옛 왕실의 의식]] 2세트
116116번개 딜러의 일반적인 종결 성유물답게 각청에게도 좋다.
117삭제: 원소반응도 적극적으로 쓸 수 있는 파티 구성을 짰다면 4셋까지 사용할 경우 E쿨을 계속해서 빠르게 돌릴 수 있기 때문에 제대로 원소반응 스킬 사이클을 돌릴 경우에는 하늘에 닿은 뇌벌의 전환 효과를 상시 유지할 수 있다
118삭제: 이 장점은 스킬쿨이 증가하는 비경에서는 더욱 크게 작용한다.
117추가: 원소반응도 적극적으로 쓸 수 있는 파티 구성을 짰다면 4셋까지 사용할 경우 E쿨을 계속해서 빠르게 돌릴 수 있기 때문에 제대로 원소반응 스킬 사이클을 돌릴 경우에는 하늘에 닿은 뇌벌의 전환 효과를 상시 유지할 수 있다. 이 장점은 스킬쿨이 증가하는 비경에서는 더욱 크게 작용한다.
1191182셋만 쓸 경우에는 검투사의 피날레 2셋이나 옛 왕실의 의식 2세트와 섞어 쓰는게 좋다.
120119
121120
121추가: [[도금된 꿈]] 4세트
122추가: 풀 원소 파티 (나히다 파티)에 사용한다면 사용 가능한 세트이다.
123추가: 번분에 비해서 레진 효율이 높다는 장점이 있고 풀 원소 파티가 아니라면 쓰기 애매하다는 단점이 있지만, 각청이 날개를 달려면 풀과 함께 쓰는 것이 제일 좋기 때문에 그 단점 측면은 크게 신경 쓸 필요는 없어 보인다.
124추가:
122125
123126
124127캐릭터 조합
125128[# 해당 캐릭터와 함께 운용했을 때 시너지가 좋은 캐릭터와 운용 포지션에 대해 서술]
126129이 캐릭터의 주요 포지션
127130
128131메인 딜러
129132
130133
131134[# 가능한 우선 순위가 높은 캐릭터가 상단에 위치하도록 기입 요망]
132135[gamedb(나히다,명함 이미지,120)]
133136[[나히다]]
134137파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터
135138속성 : 풀
136139현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
137140
138141
139142[gamedb(피슬,명함 이미지,120)]
140143[[피슬]]
141144파티 포지션 : 서브 딜러
142145속성 : 번개
143146현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
144147
145148
146149[gamedb(카즈하,명함 이미지,120)]
147150[[카즈하]]
148151파티 포지션 : 서포터, 서브 딜러
149152속성 : 바람
150153현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
151154
152155
153156[gamedb(행추,명함 이미지,120)]
154157[[행추]]
155158파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터
156159속성 : 물
157160현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
158161
159162
160163[gamedb(베넷,명함 이미지,120)]
161164[[베넷]]
162165파티 포지션 : 서포터, 힐러
163166속성 : 불
164167현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
165168
166169
167170[gamedb(모나,명함 이미지,120)]
168171[[모나]]
169172파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터
170173속성 : 물
171174현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
172175
173176
174177[gamedb(디오나,명함 이미지,120)]
175178[[디오나]]
176179파티 포지션 : 서포터, 힐러
177180속성 : 얼음
178181현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
179182
180183
181184[gamedb(진,명함 이미지,120)]
182185[[진]]
183186파티 포지션 : 서브 딜러, 힐러
184187속성 : 바람
185188현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
186189
187190
188191[gamedb(벤티,명함 이미지,120)]
189192[[벤티]]
190193파티 포지션 : 서브 딜러
191194속성 : 바람
192195현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
193196
194197
195198[gamedb(알베도,명함 이미지,120)]
196199[[알베도]]
197200파티 포지션 : 서포터, 서브 딜러
198201속성 : 바위
199202현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
200203
201204
202205[gamedb(종려,명함 이미지,120)]
203206[[종려]]
204207파티 포지션 : 서포터, 서브 딜러
205208속성 : 바위
206209현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.
207210
208211
209212