원소
수정 55회 · 편집자 3명최초 작성 2021.06.13
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R25 → R26
note원소 반응+30
@@ 원소 반응 · 변경 @@
11종류
22각 원소 반응은 왼쪽에서 오른쪽 순서로 적용된다.
33@불 속성
44속성반응인게임 스크린샷설명
55불
66물
77증발
88
99불 속성 1.5배 추가 피해[* 캐릭터가 불 속성이 부착된 상태에서 물 안으로 들어가면 증발된다]
1010
1111번개
1212과부하
1313
1414불 속성 광역 폭발 피해
1515
1616풀
1717연소
1818
1919일정 시간 동안 연소 피해
2020
2121얼음
2222융해
2323
2424불 속성 2배 추가 피해
2525
2626@물 속성
2727속성반응인게임 스크린샷설명
2828물
2929불
3030증발
3131
3232물 속성 2배 추가 피해
3333
3434번개
3535감전
3636
3737번개 속성 지속 피해
3838감전된 대상은 행동하는데 지속적으로 제약받는다.
3939주변 물 원소가 부착된 개체에게 원소 반응을 전파시킨다.
4040
4141수면 감전
4242
4343수면에 전기를 방출하는 경우 범위 내 모든 개체는 번개 원소 피해를 입는다.
4444
4545얼음
4646빙결
4747
4848행동 불가 상태가 됨
4949쇄빙
5050
5151빙결 상태의 개체가 폭발/대검/낙하/바위 원소 피해를 입을 시 빙결상태가 해제되고 물리피해가 추가 발생한다.
5252
5353@바람 속성
5454속성반응인게임 스크린샷설명
5555바람
5656불
5757
5858
5959확산
6060
6161부착된 각 원소를 제거하고 제거된 속성의 광역 피해
6262
6363
6464물
6565
6666번개
6767
6868얼음
6969
7070@번개 속성
7171속성반응인게임 스크린샷설명
7272번개
7373불
7474과부하
7575
7676불 속성 광역 폭발 피해
7777
7878물
7979감전
8080
8181번개 속성 지속 피해
8282감전된 대상은 행동하는데 지속적으로 제약받는다.
8383주변 물 원소가 부착된 개체에게 원소 반응을 전파시킨다.
8484
8585수면 감전
8686
8787수면에 전기를 방출하는 경우 범위 내 모든 개체는 번개 원소 피해를 입는다.
8888
8989얼음
9090초전도
9191
9292광역 얼음 속성 피해 발생
9393초전도된 대상은 일정 시간 물리 내성이 감소한다.
9494
9595@풀 속성
9696속성반응인게임 스크린샷설명
9797풀
9898불
9999연소
100100
101101일정 시간 동안 연소 피해
102102
103103@얼음 속성
104104속성반응인게임 스크린샷설명
105105얼음
106106불
107107융해
108108
109109얼음 속성 1.5배 추가 피해
110110
111111물
112112빙결
113113
114114행동 불가 상태가 됨
115115쇄빙
116116
117117빙결 상태의 개체가 폭발/대검/낙하/바위 원소 피해를 입을 시 빙결상태가 해제되고 물리피해가 추가 발생한다.
118118
119119번개
120120초전도
121121
122122광역 얼음 속성 피해 발생
123123초전도된 대상은 일정 시간 물리 내성이 감소한다.
124124
125125@바위 속성
126126속성반응인게임 스크린샷설명
127127바위
128128불
129129결정
130130
131131부착된 원소로 결정이 생성되며 결정과 접촉 시 보호막 획득
132132보호막은 모든 속성의 피해를 흡수하며, 동일 속성의 보호막은 흡수량이 2.5배 증가한다.
133133
134134
135135물
136136
137137번개
138138
139139얼음
140140
141141
142142원소 마스터리
143143원소 반응의 효과를 강화시키는 능력치이다. '원소 피해 보너스'와 달리 원소 마스터리는 원소 반응 시에만 적용된다.
144144참고로 원소 반응의 피해량은 원소 마스터리 뿐 아니라 캐릭터의 레벨에 의해서도 영향을 받는다.
145145편의상 원소 반응은 4가지로 나눌 수 있다.
146146증폭 : 증발, 융해
147147격변 : 과부하, 초전도, 감전, 쇄빙, 확산
148148보호막 : 결정
149149기타 디버프 : 빙결, 연소
150150결정 반응은 피해 흡수량이 증가하며, 기타 디버프는 특수 상태이상으로 원소 마스터리에 영향받지 않는다.
151151
152152증폭반응과 격변반응의 가장 큰 차이는 계산방식이다.
153153각 반응의 계산 방식은 다음과 같다.
154154증폭 = 해당 원소 공격의 총 피해량 x 증폭반응 피해배율(1.5 or 2배) x 원소 마스터리 배율
155155
156삭제: 격변 = 원소 마스터리 배율 x 격변반응 피해량
156추가: 격변 = 원소 마스터리 배율 x 격변반응 기본 피해량[* 인게임에서 따로 수치가 명시되어있지 않다.]
157157
158158
159159증폭반응이 해당 원소의 피해량 증가를 하는 반면 격변 반응은 추가 피해만 제공한다.
160160즉, 증폭반응은 캐릭터가 성장할수록 유리한 시스템을 가졌다.
161161
162162이러한 시스템 문제로 격변 반응만을 사용하는 번개 원소의 캐릭터는 좋은 취급을 받지 못했다.
163163예컨대 과부하 반응은 추가 피해량이 미미한데다 개체들이 밀집되는 상황을 방해하기 때문에 평가가 낮아지는 원인이다.
164164때문에 1.5 버전까지 원소 마스터리가 필수 옵션이 아니었다.
165165
1661661.6 패치로 격변 반응의 기본 피해량 소폭 상승과 원소 마스터리 배율 상향으로 원소 마스터리 중요도가 약간은 높아졌다.
167167원소 마스터리 상향 수혜자는 주로 격변반응의 서브 딜러 ([[설탕]], [[피슬]], [[북두]])이다.
168168특히 격변 반응 중 그나마 긍정적인 확산 반응에다 원소 마스터리를 주 옵션으로 활용하는 설탕에게 이번 상향이 가장 컸다.[* 원마 600대 기준 확산 반응 피해 3천 초반에서 5천까지 올랐다.]
169169그러나 초전도와 과부하의 고질적인 문제가 고쳐지지 않았기 때문에[* 과부하의 몹몰이 방해와 초전도, 과부하 피해가 번개속성으로 적용되지 않는 것.], 감전 반응을 제외하고 번개 속성에 대한 인식은 크게 변하지 않을 것으로 예상된다.