원소
수정 55회 · 편집자 3명최초 작성 2021.06.13
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note원소 반응−4,397
@@ 원소 반응 · 변경 @@
1삭제: 종류
2삭제: 각 원소 반응은 왼쪽에서 오른쪽 순서로 적용된다.
3삭제: @불 속성
4삭제: 속성반응인게임 스크린샷설명
5삭제: 불
6삭제: 물
7삭제: 증발
8삭제:
9삭제: 불 속성 1.5배 추가 피해[* 캐릭터가 불 속성이 부착된 상태에서 물 안으로 들어가면 증발된다]
10삭제:
11삭제: 번개
12삭제: 과부하
13삭제:
14삭제: 불 속성 광역 폭발 피해
15삭제:
16삭제: 풀
17삭제: 연소
1추가: 증폭 반응
2추가: 원소 반응인게임 스크린샷설명
3추가: 증발
184
19삭제: 일정 시간 동안 연소 피해
5추가: 불 속성 1.5배 추가 피해[* 캐릭터가 불 속성이 부착된 상태에서 물 안으로 들어가면 데미지 없이 증발된다]
6추가: 또는 물 속성 2배 추가 피해
207
21삭제: 얼음
22삭제: 융해
8추가: 융해
239
2410불 속성 2배 추가 피해
25삭제:
26삭제: @물 속성
27삭제: 속성반응인게임 스크린샷설명
28삭제: 물
29삭제: 불
30삭제: 증발
31삭제:
32삭제: 물 속성 2배 추가 피해
33삭제:
34삭제: 번개
35삭제: 감전
36삭제:
37삭제: 번개 속성 지속 피해
38삭제: 감전된 대상은 행동하는데 지속적으로 제약받는다.
39삭제: 주변 물 원소가 부착된 개체에게 원소 반응을 전파시킨다.
40삭제:
41삭제: 수면 감전
42삭제:
43삭제: 수면에 전기를 방출하는 경우 범위 내 모든 개체는 번개 원소 피해를 입는다.
44삭제:
45삭제: 얼음
46삭제: 빙결
47삭제:
48삭제: 행동 불가 상태가 됨
49삭제: 쇄빙
50삭제:
51삭제: 빙결 상태의 개체가 폭발/대검/낙하/바위 원소 피해를 입을 시 빙결상태가 해제되고 물리피해가 추가 발생한다.
52삭제:
53삭제: @바람 속성
54삭제: 속성반응인게임 스크린샷설명
55삭제: 바람
56삭제: 불
57삭제:
58삭제:
59삭제: 확산
60삭제:
61삭제: 부착된 각 원소를 제거하고 제거된 속성의 광역 피해
62삭제:
63삭제:
64삭제: 물
65삭제:
66삭제: 번개
67삭제:
68삭제: 얼음
11추가: 또는 얼음 속성 1.5배 추가 피해
6912
70삭제: @번개 속성
71삭제: 속성반응인게임 스크린샷설명
72삭제: 번개
73삭제: 불
74삭제: 과부하
13추가: 격변 반응
14추가: 원소 반응인게임 스크린샷설명
15추가:
16추가: 과부하
7517
7618불 속성 광역 폭발 피해
7719
78삭제: 물
79삭제: 감전
20추가: 감전
8021
8122번개 속성 지속 피해
8223감전된 대상은 행동하는데 지속적으로 제약받는다.
8324주변 물 원소가 부착된 개체에게 원소 반응을 전파시킨다.
8425
8526수면 감전
8627
8728수면에 전기를 방출하는 경우 범위 내 모든 개체는 번개 원소 피해를 입는다.
8829
89삭제: 얼음
90삭제: 초전도
30추가: 초전도
9131
9232광역 얼음 속성 피해 발생
9333초전도된 대상은 일정 시간 물리 내성이 감소한다.
9434
95삭제: @풀 속성
96삭제: 속성반응인게임 스크린샷설명
97삭제: 풀
98삭제: 불
99삭제: 연소
100삭제:
101삭제: 일정 시간 동안 연소 피해
102삭제:
103삭제: @얼음 속성
104삭제: 속성반응인게임 스크린샷설명
105삭제: 얼음
106삭제: 불
107삭제: 융해
108삭제:
109삭제: 얼음 속성 1.5배 추가 피해
110삭제:
111삭제: 물
112삭제: 빙결
113삭제:
114삭제: 행동 불가 상태가 됨
115삭제: 쇄빙
35추가: 원소 반응인게임 스크린샷설명
36추가: 쇄빙
11637
11738빙결 상태의 개체가 폭발/대검/낙하/바위 원소 피해를 입을 시 빙결상태가 해제되고 물리피해가 추가 발생한다.
11839
119삭제: 번개
120삭제: 초전도
40추가: 원소 반응인게임 스크린샷설명
41추가:
42추가:
43추가:
44추가: 확산
12145
122삭제: 광역 얼음 속성 피해 발생
123삭제: 초전도된 대상은 일정 시간 물리 내성이 감소한다.
46추가: 부착된 각 원소를 제거하고 제거된 속성의 광역 피해
12447
125삭제: @바위 속성
126삭제: 속성반응인게임 스크린샷설명
127삭제: 바위
128삭제: 불
129삭제: 결정
48추가: 보호막
49추가: 원소 반응인게임 스크린샷설명
50추가:
51추가: 결정
13052
13153부착된 원소로 결정이 생성되며 결정과 접촉 시 보호막 획득
13254보호막은 모든 속성의 피해를 흡수하며, 동일 속성의 보호막은 흡수량이 2.5배 증가한다.
13355
13456
135삭제: 물
136삭제:
137삭제: 번개
57추가:
58추가: 기타 디버프
59추가: 속성반응인게임 스크린샷설명
60추가: 연소
61추가:
62추가: 일정 시간 동안 연소 피해
13863
139삭제: 얼음
64추가: 속성반응인게임 스크린샷설명
65추가: 빙결
66추가:
67추가: 행동 불가 상태가 됨
14068
14169
70추가:
14271원소 마스터리
14372원소 반응의 효과를 강화시키는 능력치이다. '원소 피해 보너스'와 달리 원소 마스터리는 원소 반응 시에만 적용된다.
14473참고로 원소 반응의 피해량은 원소 마스터리 뿐 아니라 캐릭터의 레벨에 의해서도 영향을 받는다.
14574편의상 원소 반응은 4가지로 나눌 수 있다.
14675증폭 : 증발, 융해
14776격변 : 과부하, 초전도, 감전, 쇄빙, 확산
14877보호막 : 결정
14978기타 디버프 : 빙결, 연소
15079결정 반응은 피해 흡수량이 증가하며, 기타 디버프는 특수 상태이상으로 원소 마스터리에 영향받지 않는다.
15180
15281증폭반응과 격변반응의 가장 큰 차이는 계산방식이다.
15382각 반응의 계산 방식은 다음과 같다.
15483증폭 = 해당 원소 공격의 총 피해량 x 증폭반응 피해배율(1.5 or 2배) x 원소 마스터리 배율
15584
15685격변 = 원소 마스터리 배율 x 격변반응 기본 피해량[* 인게임에서 따로 수치가 명시되어있지 않다.]
15786
15887
15988증폭반응이 해당 원소의 피해량 증가를 하는 반면 격변 반응은 추가 피해만 제공한다.
16089즉, 증폭반응은 캐릭터가 성장할수록 유리한 시스템을 가졌다.
16190
16291이러한 시스템 문제로 격변 반응만을 사용하는 번개 원소의 캐릭터는 좋은 취급을 받지 못했다.
16392예컨대 과부하 반응은 추가 피해량이 미미한데다 개체들이 밀집되는 상황을 방해하기 때문에 평가가 낮아지는 원인이다.
16493때문에 1.5 버전까지 원소 마스터리가 필수 옵션이 아니었다.
16594
166951.6 패치로 격변 반응의 기본 피해량 소폭 상승과 원소 마스터리 배율 상향으로 원소 마스터리 중요도가 약간은 높아졌다.
16796원소 마스터리 상향 수혜자는 주로 격변반응의 서브 딜러 ([[설탕]], [[피슬]], [[북두]])이다.
16897특히 격변 반응 중 그나마 긍정적인 확산 반응에다 원소 마스터리를 주 옵션으로 활용하는 설탕에게 이번 상향이 가장 컸다.[* 원마 600대 기준 확산 반응 피해 3천 초반에서 5천까지 올랐다.]
16998그러나 초전도와 과부하의 고질적인 문제가 고쳐지지 않았기 때문에[* 과부하의 몹몰이 방해와 초전도, 과부하 피해가 번개속성으로 적용되지 않는 것.], 감전 반응을 제외하고 번개 속성에 대한 인식은 크게 변하지 않을 것으로 예상된다.